24 Addictive Tények Fortnite
Tartalomjegyzék:
- 24. Unreal Company
- 23. Mi a baj?
- 22. Hosszú út a kibocsátáshoz
- 21. Azonnali siker
- 20. Az imitáció a legkedvezőbb formája a hízelgésnek
- 19. Éhes játékok
- 18. Nagyobb, mint az eredeti
- 17. A győztes csak a névben
- 16. Cross Play képesség
- 15. Fearsome Foursome
- 14. Nagyszerű út a lazításhoz
- 13. A párt érdekes kiegészítése
- 12. Hirdessen a Hírességek között
- 11. Fortnite mindenkinek
- 10. Szülői aggodalmak
- 9. A siker következményei
- 8. Határozza meg a záróvizsgát
- 7. Megbízott számlák
- 6. Ünnepi tánc
- 5. IRL ünnepi táncok
- 4. A Fandom megjelenése a lábadon
- 3. Legnagyobb sport lefagyott a történelemben = Kemény
- 2. A csalók után
- 1. Nagyon látható Ninja
Sherilyn Boyd | Szerkesztő | E-mail
Videó: 24 Addictive Tények Fortnite
2024 Szerző: Sherilyn Boyd | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-10 00:17
Talán hallottad, hogy a Drake közelmúltban segített Twitch nézői rekordot beállítani a Fortnite Battle Royale játékért. Ez a rekordbeállítás közvetíti a Fortnite növekvő jelenségét. Ha nem ismeri a Fortnite játékokat, akkor érdekes dolgokról van szó arról a címről, amely a szerencsejáték-közösséget vihar útján veszi át, és ha már erőteljes profik vagy, talán megtudhatsz valami újat!
24. Unreal Company
A Fortnite- et az Epic Games fejlesztette ki az Unreal 4 játékgépével. Az Epic Games a népszerű videojátékok, például az Unreal Tournament, a Gears of War és az Infinity Blade mögött is található.
23. Mi a baj?
Fortnite elmeséli egy olyan világ történetét, amelyben az emberi népesség 98 százaléka eltűnt, és azok, akik továbbra is fennmaradtak, folyamatosan fenyegetettek a zombiktól, úgynevezett "hüvelyek", amelyek a felszíni viharokról a földre esnek. Mint játékos, te vagy a fennmaradt emberek, és feladata az, hogy teljesítsd a különböző célokat, mint például a túlélők védelmét a hüvelyektől és a civilizáció újjáépítésének szempontjait.
22. Hosszú út a kibocsátáshoz
Az Epic Games először 2011-ben jelentette be a Fortnite rendszert. A késések és a tesztelési időszakok sorozata a játék tényleges kiadását látta 2017-re. Bár a hivatalosan szabadon játszható címet jelentett be, a játékot 2017 júliusában adták ki. fizetett korai belépési megállapodás. A játékot megvásárolt játékosok olyan különleges szolgáltatásokat nyújtottak, amelyek akkor is folytatódnának, ha a játék szabad lett.
21. Azonnali siker
Az Epic Games kiadása 2017. július végéig jelentette be, hogy több mint 500 000 digitális példányt adtak el Fortnite-nek. A következő hónapban a játék játékos száma meghaladta az egymilliót.
20. Az imitáció a legkedvezőbb formája a hízelgésnek
Habár a Fortnite nagy kiadást adott a kiadás után, népszerűsége felülkerekedett egy olyan Steam címmel, amelynek neve PlayerUnknown's Battlegrounds, melyet általában PUBG- nak neveznek. A PUBG egy harci royale koncepciót használ (a 2000-es japán film, a Battle Royale ihlette), amelyben a cél az, hogy legyőzze az összes többi versenytársat, és az utolsó ember álljon. Az Epic Games úgy döntött, hogy kihasználja ezt a játékstílus népszerűségét, és az eredmény a Fortnite Battle Royale volt, amelyet szabadon álló játékként adtak ki 2017 végén, és gyorsan a játék legnépszerűbb iterációjává vált.
19. Éhes játékok
A Fortnite Battle Royale játékmenet legfeljebb 100 játékos játszik, akár egyénileg, akár egy osztagban, egy nagy, véletlenszerűen generált térképen. A játékosok majd átkutatják a terepet a fegyverek és a reand megpróbálja túlélni, hogy az utolsó személy (vagy csapat) maradt, egyszerű, mint hogy. Annak érdekében, hogy a játékok időben megérkezzenek, a térkép biztonságos területe lassan összezsugorodik a meccs során, arra kényszerítve a játékosokat, hogy mozogjanak és elkerülhetetlenül kapcsolatba kerüljenek egymással.
18. Nagyobb, mint az eredeti
A PUBG úttörője a harci royale koncepció népszerűsége hatalmas értékesítési pontnak bizonyult a Fortnite Battle Royale számára. A kezdet napján egy millió játékos volt, és mindössze két hét alatt 10 millió egyedi felhasználót gyűjtött össze.
17. A győztes csak a névben
A Fortnite Battler Royale subreddit játékosai felfedezték a "Fortnite Winner" fogantyúval rendelkező játékosokat. Akárki is volt, biztos benne, hogy bejutott, de ez a bizalom kiderült, hogy súlyosan eltűnt. Egy ponton a "Fortnite Winner" több mint 1000 egy győzelem nélkül játszott játékok.
16. Cross Play képesség
2018 márciusában az Epic Games bejelentette, hogy a játékosok képesek lesznek játszani a Fortnite Battle Royale- t egymás ellen különböző platformokon. Bár az Xbox és a PlayStation játszik egymás ellen játszani, a cross-platform játék minden más kombinációja lehetséges, ritka előadás a videojátékok világában.
15. Fearsome Foursome
2018. március 14-én, a népszerű videojáték-szalag Ninja (valódi neve: Tyler Blevins) játszott a Fortnite Battle Royale-n a Twitch-n levő legionájára, egy népszerű videojáték-platformra. Azonban az összegyűlt emberek mennyisége exponenciálisan növekedne, ha a rap szupersztár, Drake csatlakozott a Ninja csapatához. Ők is csatlakoztak a rapper Travis Scott és a Pittsburgh Steelers széles vevője, Juju Smith-Schuster. Több mint 628 000 ember tapogatózott, hogy megnézze ezt a félelmetes Foursome-ot, és beállít egy mindenkori, nem bajnokságos Twitch nézői rekordot.
14. Nagyszerű út a lazításhoz
A patak folyamán Drake feltárta, hogy a Fortnite Battle Royale nagy szükségszerű halasztást váltott ki az új album rögzítésével. Drake kijelentette, hogy normál esetben annyi, mint 20 órát tölt a stúdióban egy felvételi nap alatt. Szerint a rapper, játszani Fortnite Battle Royale, vagy nézni egy szalag, mint a Ninja játszani a játék nyújt egy szép "kis mentális szünet."
13. A párt érdekes kiegészítése
A Fortnight Battle Royale négyes játékosa egyszerre csatlakozott a megaupload hírhedt alapítójához és az egykori internetes hackerhez, a Kim DotComhez. A DotCom jelenleg Új-Zélandon él, és megpróbálja elkerülni a kiadatást az Egyesült Államokba egy sor díj ellenében. Kiderül, hogy jó módja annak, hogy megszüntesse a száműzetés unalmát, hogy hírességekkel játsszon videojátékokat.
12. Hirdessen a Hírességek között
A Ninja patak Drake által táplált sikerével inspirálva az Epic Games bejelentette a híres pro-am Fortnite Battle Royale bajnokságot a közelgő E3-on - az Electronic Entertainment Expo-n (2018 júniusában). Az idei éves Los Angeles-i videojáték-kereskedelem 50 szórakoztató játékos és 50 csillag a szórakoztató és a sport világában, ami biztosan széles körben követett esemény.
11. Fortnite mindenkinek
Ha törekszünk arra, hogy ugorjunk a Fortnite Battle Royale zenekarra, de nincs PlayStation 4, az Xbox One vagy a legmodernebb játékgép, még mindig csatlakozhatsz a szórakozáshoz. 2018 márciusában az Epic Games bejelentette, hogy népszerű játékuk Android és iOS rendszeren keresztül elérhető lesz mobil platformokon. Ez garantálja, hogy a már megszokott Fortnite Battle Royale egyre inkább mindenütt jelen van.
10. Szülői aggodalmak
A Fortnite és a Fortnite Battle Royale komoly sikert aratott fiatalabb játékosokkal. A nem ismétlődő játékmenet kombinációja és az a tény, hogy szabadon játszhatók, meglehetősen hozzáférhető, addiktív videojátékot eredményez. Ennek eredményeképpen sok szülő aggodalmát fejezte ki aggodalmai miatt, mivel gyermekeik túl sok időt töltöttek a játékban, vagy másokat néztek, mint a Twitch. A szülők felháborodása nyomán a BBC Radio 5Live program egy szegmenset szentelt arra, hogyan csökkentheti gyermekének a Fornite függőségét .
9. A siker következményei
A Fortnite Battle Royale népszerűsége Epic Games-hez vezetett, amelyek nagyobb figyelmet szenteltek az embereknek, hogy segítsenek a játék támogatásában. Sok embert kellett áthelyezni a Fortnite csapathoz az Epic többi címéből, ami az Epic Games-hez vezetett, és bejelentette, hogy 2018-ban tervezi leállítani egy másik játékot, a Paragonot.
8. Határozza meg a záróvizsgát
Az Ohio középiskolás diákok egy csoportja nemrégiben fogadta a kémia tanárát: Ha a Tweeted kihívásuk 6.700 retweetet kapott, akkor a tanárnak meg kell változtatnia a záróvizsgáját, hogy kizárólag a Fortnite-hez kapcsolódó kérdéseket tegyen fel. A csipog több mint 30.000 alkalommal lett újratelepített, ezért Mr. McCray most a Fortnite koncepciókat az ionkötvényekkel és az időszakos táblával kapcsolatos kérdéseket magába foglalja.
7. Megbízott számlák
Egyes Fortnite játékosok arról számoltak be, hogy Fortnite számlájukat feltörték, mivel azok olyan prémium kiegészítésekért és szolgáltatásokért számoltak fel, amelyeket nem vásároltak meg. Az Epic Games kijelentette, hogy tudatában volt a helyzetnek, és olyan biztosítékokat vezetett be, mint például a kétütemű hitelesítés, hogy megakadályozzák ezeket a csaló díjakat.
6. Ünnepi tánc
A Fortnite egyik szempontja, hogy egy kicsit sajtó is van, olyan ünnepi táncok, amelyeket a játékosok avatárjai játszhatnak a játékban. Talán a legnépszerűbb győzelmi tánc a "fogselyem" - a táncmozgás először népszerűsítette az SNL-t a 15 éves Russell "Backpack Kid" Horning. A táncnak szüksége van arra, hogy egyidejűleg a csípőiket és a karjaikat ellentétes irányban irányítsák. Fogadja el, hogy egy animált avatár figyelemmel kíséri a táncot.
5. IRL ünnepi táncok
Nem csak a Fortnite a győztes táncokat magában foglalja a nagyobb popkultúráról, de most maga a Fortnite is inspiráló győzelmi táncokat kínál a sport területén. A legutóbbi Bleacher Report cikk olyan játékosokat és rögbi liga-játékosokat ábrázol, akik olyan elemeket tartalmaznak, mint a Fortnite elemek , például a pick-tengelyek felhasználásával és a kötések használatával, hogy meggyógyítsák magukat a post-cél és a poszt-próba ünnepségekben.
4. A Fandom megjelenése a lábadon
Egy közelmúltbeli NBA-játékban a Los Angeles Lakers őr Josh Hart úgy döntött, hogy tisztelegni fogja egyik kedvenc játékait, amikor néhány Fortnite ihlette cipőt visel. A cipők megjelenítették játék közben avatárját és egy feliratot, amelyben kijelentette: "JoshHartNova megszüntette." Az egyéni Nikes-t a népszerű tenisztervező Salvador Amezcua tervezte, ismertebb nevén "Kickstradomis".
3. Legnagyobb sport lefagyott a történelemben = Kemény
A 2018-as NCAA férfi főiskolai kosárlabda-bajnokságában a Baltimore County (Maryland, 16 vetőmag Egyetem) a sport történetében az egyik legvalószínűbb zűrzavart húzta el az első fordulóban, az első számú, a Virginia-i Egyetemen hogy egy ilyen játékot a verseny hosszú történetében sikerült elérni. A játék utáni interjú során az UMBC játékos, Nolan Gerrity, ezt a történelmi keményfa eredményt "első Fortnite győzelmé" hasonlította össze. Ez az, hogy jó érzés nyerni a Fortnite-ben, azt hiszem.
2. A csalók után
A videojáték-kódok már maguk óta videojátékok óta vannak. Ennek ellenére az Epic Games nem félt azon játékosok után, akik a Fortnite- ben csaltak, mert megtiltották nekik a játékot, és néhány esetben még a bíróság előtt is perelni. Volt nagy viták, amikor az egyik játékos bíróság elé állította az Epic Games-t 14 éves gyereknek. Várj, azt hittem, mindenki online 14 éves gyerek.
1. Nagyon látható Ninja
Még a hírhedt hírességen átesett folyó előtt is a Ninja nagy figyelmet szentelt a nézőknek. Ő Twitch legnépszerűbb streamere, több mint három millió követővel és több mint 100 000 fizetett előfizetővel. A fizetős előfizetők, valamint a hirdetési bevételek és a népszerű YouTube-csatorna segítenek a Ninja-nak havonta meghaladni az 500 000 dollárt! (Megjegyzés az önmagunknak: jobb a videojátékoknál, és elindul egy Twitch csatorna).
Ajánlott:
43 Az Egyesült Államok Legfelsőbb Bírósága elleni vitás tények
Az Amerikai Egyesült Államok Legfelsőbb Bírósága (AKA SCOTUS) a nemzet történelmében nagy horderejűnek számított, mint a legfőbb bíróság, ahol végleges döntéseket hoznak, amelyek örökre az országot alkotják. Ez a 43 tény azt bizonyítja, hogy mennyire változott a Legfelsőbb Bíróságnak köszönhetően, a botrányok és a sikerek, és milyen emberek töltötték el ezt a felsőbbrendű bírót. 43. Másodszor lépjen fel a Legfelsőbb Bíróság bírái létszáma és a 2018-ig eddig felállított vezéri
24 Becsült tények az Ivy League-ről
A nagy múltú tudományos kiválóságnak köszönhetően az Egyesült Államok északnyugati részén található Ivy League nyolc elitiskolája továbbra is a legjobb és legdurvább jelölteket vonzza, és a világ egyik legkülönbözőbb és legelismertebb állampolgárát állítja elő. A magasan szelektív iskolák egyikének mértéke továbbra is a személyes és anyagi sikerhez kapcsolódik, és becslések szerint az amerikai lakosságnak csak 0,02 százaléka számíthat az Ivy League alumniak közé. Itt van 24 i
44 Egyéb-világi tények a Marsról
A csokoládé. A márciusi hónap. Észak-afrikai város. Lehetséges kolonizáció életünk során. A Mars sokkal inkább beágyazódik az emberi létezésbe, mint amire számítunk. Ez egy lenyűgöző kis bolygó, amely elfoglalta figyelmünket, mióta Galileo a 17. század teleszkópján keresztül észrevette a csillagos éjszakát. És most, mint valaha, ez lehet a következő otthonunk, talán még ebben az életben is! A marsról további 44 világi tényezőt felvenni, ami potenciálisan egy mini-egzisztenciá
46 véletlenszerű tények a szerelem a véletlenszerű tények
Egy kis véletlen tudás soha nem sértette senkit! 46. Hogy ne felejtsenek el minden évben, Norvégia norvég fenyőt adott a londoni Trafalgar téri karácsonyfára. A fa elismerés jele annak, hogy Nagy-Britannia támogatta Norvégiát a második világháború idején. 45. Biológiai előny Előfordulhat, hogy egy ember elhagyja az antilopot? Bár soha nem egyezik a négylábú állatok sebességével, lehet, hogy az idő múlásával elszalad. Az emberek olyan nagyszerű kitartóként alakultak ki, akiket
35 Leromlott Addictive Tények a Breaking Bad-ről.
Az egyik legnagyobb műsor a televízió történetében (kedvencem), nem tudtam