Logo hu.emedicalblog.com

A Pac-Man története

A Pac-Man története
A Pac-Man története

Sherilyn Boyd | Szerkesztő | E-mail

Videó: A Pac-Man története

Videó: A Pac-Man története
Videó: Mindörökké PacMan / Pac-Man Játékok története #videójáték #konzol #pacman #pakkuman #magyar 2024, Április
Anonim
Image
Image

Hívni Pac-Man egy puszta játék lenne igazságtalanság. Ez egy kulturális ikon, egy egész évtized szimbóluma, valamint olyan szervezet, amely magát a játékot újra definiálja. Ennek bizonyítéka nemcsak kezdeti sikere, hanem azt is jelenti, hogy továbbra is szerette és értékeli a játékosok minden új generációját. Ezt szem előtt tartva nézzük meg a történetét Pac-Man és hogyan változtatta meg örökre a videojátékok világát.

Pizzával kezdődött.

1979-ben, a 27 éves Namco alkalmazottja, Toru Iwatani azt állítja, hogy alázatos pizzára bámul, amikor egy ötletet készített egy videojátékra, amely az étkezés körül koncentrált. Mi inspirálta őt? A pite hiányzott két szelet, és így hasonlított a szájra. Mi következik Pakkuman - a japán kifejezés származéka "Paku-paku taberu". Ez egy onomatopoéikus szleng kifejezés, amelyet arra használnak, hogy leírja azt a hangot, amelyet a száj, amikor széles körben nyitott, és amelyet egymás után egymás után bezárnak. Röviden - pontosan azt, amit a Pac-Man karakter megeszik az ízletes pontok elfogyasztására. A táplálkozásról, az inspiráció mögött Pac-Man a táplálékot fogyasztó élelmiszer fogyasztása állítólag Popeye-ból származott.

Eddig az időpontig a legnépszerűbb arcade játékok (mint például az aszteroidák és a Space Invaders) elsősorban fiatal fiúk és tizenévesek voltak. Iwatani azt akarta, hogy a játék egy sokkal szélesebb demográfiai fellebbezésre késztesse, ami arra késztette, hogy hozzáadja mind a játék labirintusát, mind a "kawaii" szellem ellenségeit (Blinky, Pinky, Inky és Clyde). A játékot megváltoztatták Puck Man a megjelenése előtt a karakter formája miatt.

Miután a játékot megjelenték az Egyesült Államokban, több dolgot is megváltoztak. Először is, a nehézséget növelték annak érdekében, hogy vonzóvá tegyék a nyugati közönséget, ugyanúgy, mint a játék üteme és a szekrényben lévő műalkotás. A legfontosabb azonban, hogy a név megváltozott abból a félelemtől, hogy a vandálok a "P" -et "F" -nek fordítják. Okos húzás.

Egy másik létfontosságú különbség volt a vétel. Japánban a játék csak langyos választ kapott, de az USA teljesen más volt. A befektetők maguk nem láttak sok érdeket a játékban, és nem voltak túlságosan lenyűgözve a kiállításokon megjelenő kiállításokon. Valójában a Rally-X névre keresztelt versenyautójáték várhatóan az év legnépszerűbb. Természetesen tévedtek Pac-Man egynapos hit az Egyesült Államokban, gyorsan meghaladta a Space Aszteroidákat a bevételeken, és több mint egymilliárd dollárt tett ki negyedévekben az első évben; az 1990-es években az árkád játék két és fél milliárd dollárt termelt. Ez sok helyen van. Manapság a Pac-Mant gyakran idézik a legmagasabb bruttó videojátéknak. Most csak képzeljük el, hogy Toru Iwatani elhatározta-e, hogy pizza helyett péntekig kínaira indul ki …

Bónusz Pac-Man Tények:

  • A játék intenzív népszerűsége legalább 31 folytatást, kikötőt, újrakiadást és újratervezést eredményezett az évek során - és ezek nem tartalmaznak összeállítást.
  • Csak az egyik ilyen fent említett folytatásban volt Iwatani, és nagyszámú közülük jogosulatlan volt, és határozottan nem a Namco gyártotta. A legrosszabb elkövető a Midway (ha a név nem eredményezi a Mortal Kombat téma, amely elárasztja a fejét, akkor nem eléggé öreg iskola), aki az általános játékszervezettől az eredeti játéktörött verzióját vásárolta meg. Eredetileg úgynevezett Crazy Otto, a játék végül lett, amit ma már ismert Ms. Pac-Man. Természetesen a Namco beperelte a Midway-t, és végül megállapodásra került, hogy a játékot hivatalos folytatásként kiadja. Ez azonban nem akadályozta meg az utóbbi négy további jogosulatlan játék kiadását - Pac-Man professzor, Jr. Pac-Man, Baby Pac-Man és Pac-Man Plus. Elég az, hogy a két vállalat többé nem folytatta egymásnak üzleti tevékenységét a szerzői jog folyamatos megsértése után. Talán ez a rossz hozzáállás eredményezett Félúton 2009-ben a csődbejelentés.
  • Érdemes megemlíteni, hogy a legutóbbi folytatás 2013 őszén fog megjelenni, és a címe lesz Pac-Man és a szellemes kalandok. Több platformon fog megjelenni - PS3, Wii U és Xbox 360. Ez jó esély lesz a veterán játékosoknak, hogy elkényeztessék gyökereiket, és egy újabb generációt, hogy felfedezzék, miért Pac-Man a játékipar még mindig releváns és élvezetes része.
  • Néhány Pac-Man egyéb lenyűgöző statisztikák:

    • Első 18 hónapjában több mint 350 ezer Pac-Man árverési gépek értékesítettek. A nagyjából 2400 dollár értékű kiskereskedelem, ez csak közel milliárd dollárt eredményezett a kabinet értékesítésében.
    • 1982-ben körülbelül 30 millió aktív szereplő volt az USA-ban a Pac-Man részéről.
  • A Pac-Man népszerűsége és bevételei nem olyanok, amik fontos és feltörő játékot tesznek lehetővé. Persze, mindkét tényező lenyűgöző, de nem az, ami a legbefolyásosabb címet adta minden idők számára. Pac-Man tolta az arcade játék műfajának konvencióit, és megnyitotta a játék világát teljesen új közönségnek. Ez is tartalmazott nevetséges számú előnyt a szerencsejáték-ipar számára, ezek közül néhány:

    • Az első játékmaszkot
    • Az első játék, amely szándékosan célozza meg a női közönséget
    • Az első labirintus vadászat játék
    • Első licencelési siker a játékban
    • Első bekapcsolás
    • Első vágott jelenet
    • Első lépés a lopakodásról (Pac-Man elkerüli az ellenségeit, és nem támadja meg őket)
    • Az első játék, hogy következetesen és népszerűen, három évtized alatt (jelenleg négy)
  • Hanna-Barbera létrehozott egy Pac-Man TV műsor neve Pac-Man láz 1982-ben
  • Vannak olyan IRL rekreációi, amelyek még ma is játszottak. Az egyik legnépszerűbb a Pac-Manhatten - egy tíz játékos változata, amelyet 2004-ben indítottak. A "Pac-Man" karaktert a városban négy "Szellem" kergette. Minden karaktert egy "vezérlő" játékos irányít, kapcsolatba kerül vele mobilon keresztül. Az ellenőrök szemmel tarthatják a játékosokat, és a "Pac-Man - a haladás. Ha Pac-Man megérinti az utcajelet egy utcai metszésponton, amely az áramütésnek számít.

Ajánlott: