Logo hu.emedicalblog.com

A sivatagban eltemetve: E.T. és az egyik legnagyobb videojáték flopja az All-Time-nak

A sivatagban eltemetve: E.T. és az egyik legnagyobb videojáték flopja az All-Time-nak
A sivatagban eltemetve: E.T. és az egyik legnagyobb videojáték flopja az All-Time-nak

Sherilyn Boyd | Szerkesztő | E-mail

Videó: A sivatagban eltemetve: E.T. és az egyik legnagyobb videojáték flopja az All-Time-nak

Videó: A sivatagban eltemetve: E.T. és az egyik legnagyobb videojáték flopja az All-Time-nak
Videó: Megvettem a Legidiótább Termékeket Amazonról! (300.000 Forint) 2024, Április
Anonim
Image
Image

1982. június 11-én, E.T. belépett Elliot szerszámába, és az emberek szívébe, szerte a világon. Roger Ebert híresen mondta, hogy a Steven Spielberg-re rendezett film "nem egyszerűen jó film. Ez egy olyan film, amely elhúzza figyelmünket és megnyeri a szívünket. "Reagan elnök és Nancy első hölgy átvette a filmet a Fehér Házban, és az elnök figyelemmel kísérte, hogy" tízéves gyereknek nézett ki ". beszámolt arról, hogy Diana hercegnő sírt, miközben figyeli a szeretett idegeneket. Ez közel 800 millió dollárt tett a box office-hez (az inflációhoz igazítva, ez körülbelül két milliárd dollár ma), így az akkoriban a legmagasabb bruttó film. A szó minden értelmében, E.: Az extra földfelszíni egy jelenség és egy pénzgyártó gép volt.

Az Atari-t csaknem tíz évvel az E.T. kiadása előtt hozták létre, 1972. június 27-én Nolan Bushnell (ugyanazok az urak, akik alapították a Chuck E. Cheese Pizza Time-ot) és Ted Dabney-t. Csak három hónappal később, a cég telepítette első Pong arcade játékát (eredetileg egyszerűen csak egy képzési gyakorlat Alan Alcorn, és nem szabad a nyilvánosság számára hozzáférhetővé) egy bárban a Sunnyvale, Kaliforniában nevű Andy Capp's Tavern. Az 1972-es évek végétől a 70-es évekig az Atari 35.000 gépet telepített fel bárokban, tekepályákon és árkádokon, csak az Egyesült Államokban, és nem is említette több ezer embert a világon. 1975-ben az Atari kiadta az otthoni pong-ot (igen, pong lehet otthon játszani) a Sears-en keresztül, éppen az ünnepi időszakban. Az első évben 200.000 darabot értékesített.

A 70-es évek végére Atari megpróbálta kitalálni egy módját, hogy megszilárdítsa az összes arcade játékot, és elválassza magát a versenytársaktól (az Atari néhány rossz üzleti és pénzügyi döntést hozott, beleértve a megfelelő szabadalmak benyújtását is). Az Atari VCS-t (később az Atari 2600-at) 1977 októberében adták ki, de a rossz marketing és az árpont (199 dollár - ami ma körülbelül 776 dollárnak felel meg) lassú eladót jelentett. 1978-ban Bushnell eladta az Atari-t a Warner Brosnek, bár továbbra is az általa alapított cégnél dolgozott.

A Warner Brothers alatt Atari virágzott. 1979 hozta Űrbéli megszállók az otthoni rendszerhez és a megújult értékesítéshez. Kaland, Pitfall, Pele's Soccer, és Felsőbbrendű ember csak néhányat az Atari 2600-nak 1979-től 1982 nyaráig gyártott népszerű játékai közül. Az értékesítés 1980-ban megduplázódott az otthoni konzol számára, majd eltalálta az 1982-ben eladott 10 millió darabot. Az Atari 2600 most a legnépszerűbb otthoni szórakoztató rendszert, és forradalmasította, hogy az emberek hogyan töltötték szabadidejüket.

Az "All Your Base Are Belong to Us" című könyv szerint - a videojátékok történetéről szóló könyv - valójában 1981 volt, egy évvel azelőtt, hogy E.T. a film megjelent, hogy Steve Ross, Steven Spielberg és Universal elkezdte tárgyalni az engedélyezési jogokkal, hogy a filmet Atari játékgá változtassák. A film június elején jelent meg, és július elején aláírták az ügyletet egy elképesztő 25 millió dollárért (ma $ 63 millió dollárért).

Ők adták a feladatot a játék tervezésére és programozására Howard Scott Warshaw-nak, aki már gyártotta a megahit R-taz elveszett akvák segítői és Yar bosszúja az Atari számára. Minden úgy tűnik, biztonságban van, kivéve egy dolgot. Ahogyan gyakran fordulnak a programozók, a felső vezetés, ebben az esetben a Warner Brothers megígérte, hogy a szoftver, ebben az esetben egy játék, egyáltalán nem tehető meg. Pontosabban azt ígérték, hogy ezt az 1982-es ünnepi időszakban lehet megtenni és kiadni. Ez azt jelentette, hogy a tervezési, írásbeli, fejlesztési és programozási határidőt az E.T. szeptember 1-jén, körülbelül hat héttel a licencszerződés aláírását követően. Referenciákra jellemző, hogy egy tipikus Atari játék hat hónapot töltött egy évig a teljes tervezéshez, íráshoz és programozáshoz.

Amint azt elképzelheted, a kezdetektől fogva voltak problémák. Warshaw olyan ambiciózus elképzelést mutatott be, amely az E.T. megpróbálva megtalálni egy speciális telefont, hogy hívja az E.T. családot, hogy vegye fel őt egy speciális partraszállás, elkerülve a felnőttek üldözi őt. Spielberg azonban arra kérte a játékot, hogy közelebb kerüljön a Pac-Man-hez, tekintetbe véve a rövid ablakot és a jól bevitt útitervet, amelyet egy Pac-Man típusú játék biztosítana. Warshaw visszautasította és elment az ötletével.

Később Warshaw elismerte, hogy Spielberg valószínűleg igaza volt, ugyanakkor azt is elmondta, hogy a játék sokkal jobb lenne, ha még egy hétre adták volna. Ezenkívül az Atari-nak át kellett ugrania a közönség / játékos tesztelését, amely rendszerint nagyon fontos szerepet játszott a játékfejlesztésben, mert időnként elmaradtak. Ezeknek a parancsikonoknak és kerülő megoldásoknak köszönhetően elérik a határidőt és E.: Az extra földfelszíni az Atari 2600-at 1982. decemberében adták ki a világ 39,95 dollárért (az infláció elszámolása, ma körülbelül 100,85 dollár).

A játékkal kapcsolatos hype és az Atari teljes várakozásai szerint ez egy siker, négymillió példányban készültek E.: Az extra földfelszíni. A kiadása után nagyon gyorsnak tűnt, hogy sosem fogják eladni azokat a sok másolatot. Az értékelés szörnyű volt. Az olyan szavakat, mint a "zűrzavaros", "primitív" és "monoton" szavakat gyakran használják.Az első kézből származó ismeretekkel (ez a szerző a közelmúltban játszott a játékban), a játék elbeszélése semmi értelme és többnyire az E.T. (és kiterjedő nyakát), miközben a zöld területek között úszik.

Emellett a játék decemberi megjelenése után hat hónap telt el a film után. A fogyasztók E.T. fáradtság. A játék 1,5 millió példányt adott ki, semmiképpen sem kis mennyiségben, de közel sem a négy millió példányban. 1983 közepéig a játék kedvezményes dobozokban volt, de még mindig nem tudták eladni. Az Atari csaknem kétmillió példányban volt, amit senki nem akart. Úgy döntöttek, hogy eltemetik a bizonyítékokat.

Tizennégy teherautó szállt le 1983-ban Alamogordóba, Új-Mexikóba. A legköltségesebb videojáték-engedéllyel foglalkozó üzlet eldobott maradványait viselte. A teherautók elmentek a város hulladéklerakójába, és elhagyták az eladatlan E.T. videojáték-kazettákat a földbe egy lyukba. Szerint a New York Times cikket 1983. szeptember 28-án "Az őrök tartották a riportereket és a nézőket a tegnapi területről, amikor a dolgozók betonokat töltöttek a dömpingelt áru felett." Ugyanezen cikk szerint a játékokat az Atari Texasban el Pasóban gyártották, de a játék meghiúsulása következtében az üzemnek változtatnia kellett volna, amit - a fémhulladék újrahasznosítására váltott.

Sok éven át, annak ellenére, hogy a megbízható dokumentáció, mint a New York Times, az emberek úgy vélték, hogy ez a temetés városi mítosz volt, beleértve magát Howard Scott Warshawot. Interjúban a AV Klub 2005-ben, amikor megkérdezték, hogy a hulladéklerakó története igaz vagy hamis, Warshaw válaszolt: "Mondom hamis".

De Warshaw nem volt helyes. Valójában ez megtörtént. 2014. április 26-án, a Fuel Entertainment és az Xbox verziója, amely a sikertelen játékról szóló dokumentumfilmot készített, egy csapat kotrógépek feltárták az E.T. a New Mexico-i sivatagban lévő hulladéklerakóban temették. Míg a dobozok már nem voltak érintetlenek, a patronok minden szándéknak és célnak megfelelően rendben voltak. A cikk közzétételétől kezdve még mindig nem jelentették be, hogy a játékok még mindig játszhatók-e, vagy hány pontosan ott van eltemetve. De az a tény, hogy ott vannak, vitathatatlan.

Atari soha nem volt ugyanaz az E.T. után. flop. Bár sok olyan tényező volt, amelyek az Atari esetleges leállásához vezettek, beleértve egy általános videojáték-összeomlást, számos más rossz üzleti döntést és a Nintendo, E.T. hatalmas ingadozás volt és hiányzik. Amint Warshaw az A.V. interjú,

Az Atari egy olyan vállalat, amely az amerikai történelem legrobbanóbb és legeredményesebb cégétõl az amerikai történelem leggyorsabban leépülõ vállalatává válik. Semmiképp semmit, 2 milliárd dollár értékesítést mentek el pár év alatt, majd a következő évben pénzt vesztettek el.

Ajánlott: