Youtube

17. A gazdag és képzeletbeli életstílusok

Peach hercegnő annyira gazdag, hogy hozzáfűzte Forbes listáját a leggazdagabb kitalált karakterekhez; becslése 1, 3 milliárd dollár, és a listát olyan tiszteletreméltó karakterekkel osztja meg, mint Scrooge McDuck, Bruce Wayne és Willy Wonka.

16. Toad's Secret

A Mario franchise folyamán a gombaemberek, vagy a Toads és a Toadettes vezetéseiként és tanácsadóiként szolgált Mario számára az utazása során. 2014-ben Toad kapitány: a Treasure Tracker természete kiderítette, hogy a Toads nemi szempontból nem megfelelő, és ők választják a nemi szempontjukat. Ezek valójában nem gombák sem! Nem tudom, mit gondoljak tovább.

Junkie Monkeys

15. Híres elsőek

Hét évvel azelőtt, hogy a szerencsétlen életművészeti film, a Super Mario Bros. 1993-ban megjelent , az animált Super Mario Bros.: A Nagy Misszió a Peach megmentésére! hit színházak Japánban. Ez volt az első film, amely videojátékon alapult.

Jdoesstuff - DeviantArt hirdetés

14. A házassági inspiráció

A Super Mario 64- ben a kísérteties Boos összezsugorodik, miközben Mario közeledik, de amikor elfordul, a méretük (meglehetősen kicsi). Ennek a mechanikusnak az inspirációja valójában a társszerző Takashi Tezuka feleségéből származott.

Miként Miyamoto a Nintendo Power magazin interjújában elmagyarázta: "Mr. Tezuka elképzelte, hogy a feleségét a játékba helyezi. A felesége normálisan csendes, de egy nap felrobbant, és mindannyian elbűvölt a munkahelyén. A játékban most van egy karakter, aki összezsugorodik, amikor Mario nézi, de amikor Mario elfordul, nagy és fenyegető lesz. "

13. Ruiji

Luigi neve több, mint a szemnek. Úgy tûnik, hogy a pizzéria neve közeli, de valójában kettõs jelentése van japánul. A japán " r uiji " szó "hasonló" kifejezést jelent. A nap folyamán Luigi ugyanolyan épülete volt, mint a bátyja, és az egyetlen különbség volt az egyenruhák színe.

Poligon

12. Búcsút?

A Super Mario Bros.- t a Famicom Lemezrendszer bevezetése előtt a Nintendo Entertainment System (NES) legutóbb hervanták. Azonban a Super Mario Bros. népszerűsége az Egyesült Államokban a Nintendo-t hurokért dobta, és meggyőzte őket arról, hogy lemondják a Famicom-ot, és egy kicsit tovább tartják a NES-t a termelésben.

Hirdetések az Egyesült Királyságban

11. Kung-Fu mester

Az első Super Mario Bros. játék előtt Miyamoto dolgozott a Kung-Fu játékban, amely egy nemrégiben megjelent Jackie Chan nevű film volt, a Spartan X nevű film. A játék színes volt, és jelentős mennyiségű karakterfejlesztést tartalmazott. Miyamoto tetszett a hangulatnak, és azt akarta szerepeltetni a következő nagy játékában, ami éppen ez történt a Super Mario Bros.-nak.

Nintendo élet

10. Újrahasznosítani

A NES patronok korlátozott helyzete miatt az első Super Mario Bros. tervezőinek kreatívnak kellett lenniük, hogyan használják a játékban lévő elemeket. Ez egy egyszerű részlet, amit hiányozni kell, de a felhők és a bokrok a játékban ugyanazok. Az egyetlen dolog, ami különbözik tőlük, a szín (a felhők fehérek és a bokrok zöldek).

A perem

9. Luigi Dead?

Luigi végül kilépett bátyja árnyékából a Luigi Kastély kiadásával 2001-ben (ha nem számítasz a kevéssé ismert oktatási játéknak, ami Mario hiányzik! ). A játék népszerű volt a Super Mario franchise rajongói körében, és megmutatta, hogy Mario fanyar, zöld köpenyes testvére képes saját játékát hordozni. Azonban mindig sötét elmélet állt körül Luigi kastélyában: hogy Luigi öngyilkosságban hal meg a játékban, és hogy ez a sorozat utolsó játéka, hogy Luigi életben marad.

YouTube hirdetés

8. Szakmák megváltoztatása

Mario nem mindig volt vízvezeték-szerelő. Első megjelenésében Jumpman a Donkey Kongban Mario egy ács; a játék végigvezeti az épületet, amellyel a szerkesztés közepén áll.

STELLA DEL NERD

7. Nintendoception

A Super Mario Bros. franchise-ben valóban gazdag a játék, de sok játék történetét vagy nem játszottak játszani, vagy nem tekinthetők kanonikusnak: a Super Mario Bros. 2 egy álomszekvencia volt, a Super Mario Bros. 3 pedig elméletileg hogy csak egy színpadi játék. A sorozatban szereplő más iterációk is álmok voltak, vagy másként bebizonyosodott, hogy egyáltalán nem történt meg Mario átfogó történetében.

Den a Geek

6. teknős vagy sárkány?

A Super Mario Bros- ben részt vevő tervezőknek sok fogalmi elképzelésük volt a Bowser számára. Kezdetben egy ökörként húzta meg, de Miyamoto rajzát félreértelmezték teknősnek, és innen fejlesztették ki. És képzeld csak? A Bowser teknős, nem sárkány. Nem tudom, hogy milyen típusú teknősök vannak tüskék a héj, de a gyermekkorom még mindig tönkrement.

Youtube

5. Bosszantó Hammer Bros.

A Super Mario Bros.-nél, ha a játékos túl hosszú ideig hagyja el Mario-t, a hírhedt Hammer Bros. a semmiből jön ki és támadja Mario-et.

4. Erős 30 év

A franchise a legsikeresebb a videojáték történetében, 1985 óta közel 300 millió játékkal.

Popkultúra békés

3. Sötét titok

Minden nem napfény és rózsa Mario, Yoshi és Peach hercegnő világában. Sajnos vannak néhány sötét igazság a birodalomban. A Super Mario Bros. eseményei előtt a gonosz Koopas belépett a királyságba, és az összes jelenlegi lakost kővé, téglákká és növényekké változtatta. Ez azt jelenti, hogy minden alkalommal, amikor Mario összezúzza a téglát vagy a kő a játékban, ő megöli az egyik ember a királyság. Nagyon sötét?

Raging-Meteor - DeviantArt hirdetés

2. Die Hard, Koopa Stílus

Eleinte a Super Mario Brosnek sokkal nagyobb volt a felnőttje és egy kicsit erőszakosabb. Mario kezdetben egy puskával és gerendás pisztollyal felhővel felpattant, és lelövi a Gomba Királyság gonosz lakóit.

BBC

1. Az eredeti korszak története

Mielőtt a Super Mario Bros.- t kiadták, és a Nintendót egy nagy teherautóvá tették, a cég nem olyan forró volt. Valójában a Nintendo of America egy hónapja sem fizette bérleti díját a Seattle-i irodájukban. Ez a földesúr dühös látogatásához vezetett, de sajnálatos módon a vállalat elnöke, Minoru Arakawa meggyőzte róla, hogy a bérleti díj hamarosan meg fog felmenni, és ő hagyta őket. A bérbeadó neve? Mario Segale. Arakawa észrevette, hogy hasonlóan hasonlít a Jumpman karakterre, a többi pedig történelem.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17

"/>

24 A szuper Mario és barátok szintjei

24 A szuper Mario és barátok szintjei

1983-ban mindenki kedvenc kedves vízvezeték szerelője elfoglalta a játékosok szívét és képzeletét mindenütt. Azóta Mario, Luigi, Peach, Bowser és Yoshi a Nintendo márkanévé váltak, és része volt a cég egyik legszórakoztatóbb játékának. Nézze meg ezeket a 24 érdekes tényt Mario és a legénységeiről.


24. Párt Crasher

Az eredeti Donkey Kong egy kicsit hátsóajtó pilóta volt Mario számára. A játék 1981-ben jelent meg, és játszható karaktere nem tulajdonképpen maga DK, hanem Jumpman, Mario korai változata. A cselekmény Donkey Kong-ot, Jumpman legjobb barátját és kisállatcsapatát mutatja be, megijesztve és ellopva Mario barátnőjét, Pauline-t, a Peach hercegnő korai változatát.

Játékok Radar

23. Mario az ezredéves

Ha úgy gondolja, Mario, akkor valószínűleg egy középkorú vízvezeték-szerelőre gondol. Azonban Mario sokkal fiatalabb, mint elvárnánk. Szerint Shigeru Miyamoto, Mario mintegy 24 éves. Nem csoda, hogy képes visszafordítani és ugrani.

Szerencse

22. King "The Terminator" Koopa

Ne feledje, hogy a Super Mario Bros. film a 90-es évek elején, ami nem volt olyan jól a közönséggel? Nos, az egyik döntési döntés talán megváltoztatta a dolgokat. A film vetítésénél Arnold Schwarzeneggeret felkérték, hogy játsszák a fő gazembert, a Koopa királyt. Sajnos (vagy szerencsére?) A színész elutasította.

21. Yoshi Ki?

Mindenki szereti Yoshi-t, Mario megbízható dinoszauruszát. Nos, sajnálom, ha úgy érzi, elárult, de Yoshi nem az igazi neve: Yoshi rövid T. Yoshisaur Munchakoopas számára.

A Nerd Stash hirdetés

20. Crossover

A Zelda franchise "The Running Man" karaktere a Super Mario Sunshine mint Il Piantissimo kígyóként jelenik meg, ahol Mario versenyt vet fel. Néhány ember soha nem változik.

Kc-Mm

19. Korlátozott termék

Mario egységes, ikonikus, ahogy vált, az 1981-es videojáték technológiai korlátai miatt jött létre, amikor először jelent meg: Kalapot visel, mert a haj túl nehéz volt ábrázolni, a bajuszt könnyebb látni, mint egy száj, és a nadrágja a kar mozgását jobban észrevehetővé teszi a játékosoknak. A 8 bites napok óta a grafika hosszú utat mutatott.

Prima Játékok

18. Fikciót bemutató tényezők

A Super Mario 3- ban debütáló ikonikus Chain Chomps ihlette a rémisztő esemény: amikor Miyamoto gyermek volt, a szomszéd kutyája üldöztette. Úgy gondolta, hogy megtörtént, amíg a kutya lánca meg nem rántotta. Milyen szörnyű módja annak, hogy inspirációt kapjon.

Youtube

17. A gazdag és képzeletbeli életstílusok

Peach hercegnő annyira gazdag, hogy hozzáfűzte Forbes listáját a leggazdagabb kitalált karakterekhez; becslése 1, 3 milliárd dollár, és a listát olyan tiszteletreméltó karakterekkel osztja meg, mint Scrooge McDuck, Bruce Wayne és Willy Wonka.

16. Toad's Secret

A Mario franchise folyamán a gombaemberek, vagy a Toads és a Toadettes vezetéseiként és tanácsadóiként szolgált Mario számára az utazása során. 2014-ben Toad kapitány: a Treasure Tracker természete kiderítette, hogy a Toads nemi szempontból nem megfelelő, és ők választják a nemi szempontjukat. Ezek valójában nem gombák sem! Nem tudom, mit gondoljak tovább.

Junkie Monkeys

15. Híres elsőek

Hét évvel azelőtt, hogy a szerencsétlen életművészeti film, a Super Mario Bros. 1993-ban megjelent , az animált Super Mario Bros.: A Nagy Misszió a Peach megmentésére! hit színházak Japánban. Ez volt az első film, amely videojátékon alapult.

Jdoesstuff - DeviantArt hirdetés

14. A házassági inspiráció

A Super Mario 64- ben a kísérteties Boos összezsugorodik, miközben Mario közeledik, de amikor elfordul, a méretük (meglehetősen kicsi). Ennek a mechanikusnak az inspirációja valójában a társszerző Takashi Tezuka feleségéből származott.

Miként Miyamoto a Nintendo Power magazin interjújában elmagyarázta: "Mr. Tezuka elképzelte, hogy a feleségét a játékba helyezi. A felesége normálisan csendes, de egy nap felrobbant, és mindannyian elbűvölt a munkahelyén. A játékban most van egy karakter, aki összezsugorodik, amikor Mario nézi, de amikor Mario elfordul, nagy és fenyegető lesz. "

13. Ruiji

Luigi neve több, mint a szemnek. Úgy tûnik, hogy a pizzéria neve közeli, de valójában kettõs jelentése van japánul. A japán " r uiji " szó "hasonló" kifejezést jelent. A nap folyamán Luigi ugyanolyan épülete volt, mint a bátyja, és az egyetlen különbség volt az egyenruhák színe.

Poligon

12. Búcsút?

A Super Mario Bros.- t a Famicom Lemezrendszer bevezetése előtt a Nintendo Entertainment System (NES) legutóbb hervanták. Azonban a Super Mario Bros. népszerűsége az Egyesült Államokban a Nintendo-t hurokért dobta, és meggyőzte őket arról, hogy lemondják a Famicom-ot, és egy kicsit tovább tartják a NES-t a termelésben.

Hirdetések az Egyesült Királyságban

11. Kung-Fu mester

Az első Super Mario Bros. játék előtt Miyamoto dolgozott a Kung-Fu játékban, amely egy nemrégiben megjelent Jackie Chan nevű film volt, a Spartan X nevű film. A játék színes volt, és jelentős mennyiségű karakterfejlesztést tartalmazott. Miyamoto tetszett a hangulatnak, és azt akarta szerepeltetni a következő nagy játékában, ami éppen ez történt a Super Mario Bros.-nak.

Nintendo élet

10. Újrahasznosítani

A NES patronok korlátozott helyzete miatt az első Super Mario Bros. tervezőinek kreatívnak kellett lenniük, hogyan használják a játékban lévő elemeket. Ez egy egyszerű részlet, amit hiányozni kell, de a felhők és a bokrok a játékban ugyanazok. Az egyetlen dolog, ami különbözik tőlük, a szín (a felhők fehérek és a bokrok zöldek).

A perem

9. Luigi Dead?

Luigi végül kilépett bátyja árnyékából a Luigi Kastély kiadásával 2001-ben (ha nem számítasz a kevéssé ismert oktatási játéknak, ami Mario hiányzik! ). A játék népszerű volt a Super Mario franchise rajongói körében, és megmutatta, hogy Mario fanyar, zöld köpenyes testvére képes saját játékát hordozni. Azonban mindig sötét elmélet állt körül Luigi kastélyában: hogy Luigi öngyilkosságban hal meg a játékban, és hogy ez a sorozat utolsó játéka, hogy Luigi életben marad.

YouTube hirdetés

8. Szakmák megváltoztatása

Mario nem mindig volt vízvezeték-szerelő. Első megjelenésében Jumpman a Donkey Kongban Mario egy ács; a játék végigvezeti az épületet, amellyel a szerkesztés közepén áll.

STELLA DEL NERD

7. Nintendoception

A Super Mario Bros. franchise-ben valóban gazdag a játék, de sok játék történetét vagy nem játszottak játszani, vagy nem tekinthetők kanonikusnak: a Super Mario Bros. 2 egy álomszekvencia volt, a Super Mario Bros. 3 pedig elméletileg hogy csak egy színpadi játék. A sorozatban szereplő más iterációk is álmok voltak, vagy másként bebizonyosodott, hogy egyáltalán nem történt meg Mario átfogó történetében.

Den a Geek

6. teknős vagy sárkány?

A Super Mario Bros- ben részt vevő tervezőknek sok fogalmi elképzelésük volt a Bowser számára. Kezdetben egy ökörként húzta meg, de Miyamoto rajzát félreértelmezték teknősnek, és innen fejlesztették ki. És képzeld csak? A Bowser teknős, nem sárkány. Nem tudom, hogy milyen típusú teknősök vannak tüskék a héj, de a gyermekkorom még mindig tönkrement.

Youtube

5. Bosszantó Hammer Bros.

A Super Mario Bros.-nél, ha a játékos túl hosszú ideig hagyja el Mario-t, a hírhedt Hammer Bros. a semmiből jön ki és támadja Mario-et.

4. Erős 30 év

A franchise a legsikeresebb a videojáték történetében, 1985 óta közel 300 millió játékkal.

Popkultúra békés

3. Sötét titok

Minden nem napfény és rózsa Mario, Yoshi és Peach hercegnő világában. Sajnos vannak néhány sötét igazság a birodalomban. A Super Mario Bros. eseményei előtt a gonosz Koopas belépett a királyságba, és az összes jelenlegi lakost kővé, téglákká és növényekké változtatta. Ez azt jelenti, hogy minden alkalommal, amikor Mario összezúzza a téglát vagy a kő a játékban, ő megöli az egyik ember a királyság. Nagyon sötét?

Raging-Meteor - DeviantArt hirdetés

2. Die Hard, Koopa Stílus

Eleinte a Super Mario Brosnek sokkal nagyobb volt a felnőttje és egy kicsit erőszakosabb. Mario kezdetben egy puskával és gerendás pisztollyal felhővel felpattant, és lelövi a Gomba Királyság gonosz lakóit.

BBC

1. Az eredeti korszak története

Mielőtt a Super Mario Bros.- t kiadták, és a Nintendót egy nagy teherautóvá tették, a cég nem olyan forró volt. Valójában a Nintendo of America egy hónapja sem fizette bérleti díját a Seattle-i irodájukban. Ez a földesúr dühös látogatásához vezetett, de sajnálatos módon a vállalat elnöke, Minoru Arakawa meggyőzte róla, hogy a bérleti díj hamarosan meg fog felmenni, és ő hagyta őket. A bérbeadó neve? Mario Segale. Arakawa észrevette, hogy hasonlóan hasonlít a Jumpman karakterre, a többi pedig történelem.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17

Oszd Meg Barátaiddal

Elképesztő Tényeket

add